منوعات

مراجعة الجيل التالي من The Witcher 3: خصص واحدة من أعظم ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق – Polygon

ترقية “الجيل التالي” لـ ويتشر 3: وايلد هانت هنا تقريبًا ، وقد أمضيت بضعة أيام في اللعب خلال الساعات القليلة الأولى من اللعبة (على مهل جدًا) لأرى كيف يبدو الأمر. لدي أخبار سارة: إنها ، في الواقع ، كاملة ويتشر 3 تجربة مع بعض التحسينات على جودة الإضاءة الخفيفة وترقية رسومية كبيرة. كما أنه لا يزال يمثل علامة مائية عالية في تصميم ألعاب تقمص الأدوار ، لدرجة أنه لا يزال يجعل الألعاب الأخرى تبدو باهتة بالمقارنة.

التحديث ، الذي لعبته على PlayStation 5 ، يرتكز على ثلاث ركائز رئيسية: الترقيات المرئية ، والعديد من تعديلات المعجبين التي تم دمجها في اللعبة المناسبة ، وبعض المحتويات الإضافية الجديدة التي تدمج جماليات من Netflix الساحر سلسلة في اللعبة.

تقدم التحديثات المرئية وضع أداء يقفل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. إنها إطارات جيدة ، وعلى الرغم من أنني أعلم أن لاعبي الكمبيوتر الشخصي كانوا يعيشون في هذا العالم لفترة من الوقت ، إلا أن تجربة الركل على الأريكة ومشاهدة Geralt of Rivia pirouette أثناء تقطيع Drowners إلى نصفين لا يمكن التغلب عليها. إنه أمر رائع خارج العمل أيضًا. مشاهدة تعابير وجه جيرالت بمعدل 60 إطارًا في الثانية على تلفزيون كبير بدقة 4K أمر مذهل. لطالما كانت صفته المميزة “hrmms” و “uh-huhs” ، مع حضورهما تغييرات طفيفة في التعبير ، في صميم شخصيته ؛ هناك نظافة لخطوط اللعبة وحركاتها في وضع الأداء الذي يسحب هذه الأشياء ، ويجعلها أكثر أناقة ، مع حواف محددة جيدًا ولوحة ألوان أكثر نعومة قليلاً بينهما.

الصورة: CD Projekt Red

لا يضر أيضًا أن وضع الأداء لم يدفع المشجعين في PS5 أبدًا إلى المشاركة. على النقيض من ذلك ، في أي وقت كان Geralt يفكر فيه في التحدث إلى سكان المدينة ، أو الركض في Roach عبر مستنقع مليء بالوحوش ، في ألعابي الأخيرة ، بدا الأمر وكأن جهاز PS4 الخاص بي سوف ينطلق في المدار.

ومع ذلك ، لم أكن معجبًا بوضع تتبع الشعاع الذي يبلغ 30 إطارًا في الثانية للتحديث. لست متأكدًا مما إذا كان الأمر يتعلق بتفاعل مع جهاز التلفزيون أو مشكلة فعلية في معدل الإطارات ، ولكن يبدو أن تشغيل الوضع الذي يركز على الدقة أدى إلى حدوث تلعثم فعلي. حتى الأكثر غرابة ، في مشهد مبكر مع الساحرة Yennefer ، بدا أنه كسر تمامًا مزامنة الصوت مع نماذج الشخصيات (إيقاف المشهد مؤقتًا والعودة إلى الأداء ، تم إصلاحه على الفور). لم أتركه يعمل كثيرًا ، بخلاف مجرد رؤية كيف بدت الأشياء مع تغييرات الإضاءة الرئيسية.

بينما أستمر في إعادة اللعبة على وحدة التحكم الجديدة هذه ، سأبقيها في وضع الأداء ، فقط لأن ذلك يسمح للعبة بالاستناد إلى نقاط قوتها. عالم جيرالت هو عالم، والقوام الجديد بدقة 4K ، مع اللون الأخضر المورق واللون البني المخضوج ، يوفران خلفية جميلة يبرز عليها Geralt وطاقمها. أيًا كان ما يُستدعى إليه تتبع شعاع الضوء هنا فهو المقدار الصحيح تمامًا ، دون الانتقاص من حركة كل شيء. كان فيلين دائمًا مستنقعات في الغالب ، ولكن في ويتشر 3في نسخة 2022 الجديدة ، تأخذ المستنقعات مظهرًا أثيريًا – تقريبًا مثل كتل الفازلين المتدفقة عبر البرية. خيال فازلين.

يتنافس Geralt of Rivia في مواجهة وحش شبيه بالمينوتور في The Witcher 3: ترقية Wild Hunt للجيل التالي على PS5

الصورة: CD Projekt Red

رسومات محسّنة وتعديلات تجعل إدارة المخزون والتنقل على الخريطة أسهل قليلاً ، وبعض DLC رمي كلها جيدة. لكنني لست متأكدًا من أنهم الشيء المثير للانفجار في العودة إليه ويتشر 3 في عام 2022. هذه هي العناصر التي قد تجذبك لإعادة العرض أو ، إذا كنت محظوظًا ، غزوتك الأولى في العوالم المتشابكة من عامة الناس ، والمخلوقات ، والخالد ، واللوردات التي ينسجها Geralt من خلالها. هم ما يجعلك تدخل الباب ، ربما ، لكنهم ليسوا هم حفل.

الحزب – وأعني به القصة الهائلة السياسية وعبر الكواكب التي تحدث بداخله ويتشر 3 – لا يزال مذهلاً ، ولا يزال قادرًا على صنع الغالبية العظمى من ألعاب RPG الأخرى في العالم المفتوح (معظمها ألعاب، حقًا) تبدو ناقصة بالمقارنة.

خذ White Orchard كمثال. إنها المنطقة الأولى من اللعبة ، وهي بمثابة اللحاق بالركب للمحاربين القدامى في الامتياز ودليل تعليمي للاعبين الجدد. يحاول Geralt ووالده الزائف Vesemir مقابلة صديقتهما القديمة Yennefer في وسط منطقة حرب ، ولم تكن حيث أخبرتهم أنها ستكون. إنهم يبحثون ، ويتم جرهم على الفور إلى الأشياء التي يقوم بها السحرة: هناك غريفون للصيد والسياسة المحلية للتنقل ، ويجب على الصيادين إيجاد حل يرضي كليهما. يستغرق قسم White Orchard من اللعبة أقل من ساعتين (أسرع بالنسبة للآخرين) ، لكنه مليء تمامًا بالمعلومات حول العالم وأهداف شخصياته ، كبيرها وصغيرها. نتعرف على الدول المتحاربة. نتعرف على سياساتهم ، ومن قد يكتسب القوة إذا انتصر الغزاة. نحن نرى أوجه قصور وآمال في غد أفضل ، ونرى تحيزات قديمة باقية وأخرى جديدة تظهر.

يستريح The Witchers Ciri و Geralt of Rivia على جذع شجرة في The Witcher 3: ترقية Wild Hunt للجيل التالي على Xbox Series X

الصورة: CD Projekt Red

يعيش Geralt في مكان متجسد مثل أي موقع لعبة في أي وقت مضى ، وأكثر من ذلك ، لقد سئم ذلك. من خلاله ، نتعلم كيف نتعب منه ، ويمكننا أن نغضب بسبب قصر نظر سكانها. لقد كان من المدهش بالنسبة لي مدى السرعة التي استوعبت بها مرة أخرى في هذا العالم الخيالي بعد التفكير في أنني انتهيت من ذلك وتجاوزت الأمر تمامًا ، بعد أن أعادته (اعتقدت) لآخر مرة قبل عامين. تساعد الترقيات في الشعور بمحاذاة الشخصية والجلوس في الخيال – أصبحت واجهة المستخدم غير مزعجة الآن ، وهناك كفاءة جديدة في القائمة تجعل التنقل في كل شيء أسرع بكثير – ولكن هذا ليس ما سيبقى الأشخاص الذين شاركوا في الأسابيع القليلة القادمة أو حتى الأشهر. كان هذا السحر موجودًا طوال الوقت.

الغريب ، الفكرة السائدة التي كانت تلازمني أثناء اللعب ويتشر 3 مرة أخرى كان في الواقع حول لعبة أخرى. كنت أفكر حول فيلم Cyberpunk 2077، والتي لعبت في وقت سابق من هذا العام ، ومدى ضآلة نجاحاتها ويتشر 3. تتمثل إحدى نقاط القوة في مغامرة Geralt في مدى ضآلة هذه العلاقة معه. إنه في بعض الغرف المهمة ، ويلتقي بالمحركين والهزازات ، لكن المحاربين يعيشون ويموتون بدونه. السلالات تقع. الوحوش تقتل الضعيف. تحدث آليات الحياة ، وليس من الضروري أن يكون هناك ليرى كل ذلك يتكشف – وهذا ما يجعل قصته مقنعة للغاية. إنه بطل عندما يكون في الجوار ، وسوف يتحرك أو يهتز حسب الضرورة ، لكن عالمه ليس عالمًا مدفوعًا من قبل بطل الرواية. إنه خيال متواضع ، أو على الأقل يقدم نفسه على أنه واحد ، وعلى النقيض من ذلك ، فيلم Cyberpunk 2077 كان يتمحور حول الذات من جانب اللاعب لدرجة أنه بدا وكأن الناس لم يكونوا موجودين إذا لم يكونوا ضمن مجال رؤيتي. في تلك اللعبة ، حدث التاريخ بحيث يمكن للبطل V أن يرثه. بالمقارنة مع جيرالت يكاد يكون مجهولاً.

ستجعل ترقية الجيل التالي ذلك متاحًا لمزيد من الأشخاص ، وأنا متحمس لذلك. لكنها تركتني أشعر بشعور حزن حول المكان الذي كنا فيه ، وبالنظر إلى مستقبل امتياز The Witcher ، حيث ما بعد-Cyberpunk قد تذهب لعبة ويتشر. آمل أن تكون لعبة RPG لعام 2015 من CD Projekt Red ، بدلاً من تلك التي تم إصدارها في عام 2020 ، هي الأساس الذي تم بناؤه عليه.

ترقية الجيل التالي لـ ويتشر 3: وايلد هانت سيتم إصدارها في 16 ديسمبر على PlayStation 5 و Windows PC و Xbox Series X. تمت مراجعة اللعبة على PS5 باستخدام كود تنزيل ما قبل الإصدار المقدم من CD Projekt Red. لدى Vox Media شراكات تابعة. لا تؤثر هذه على المحتوى التحريري ، على الرغم من أن Vox Media قد تكسب عمولات للمنتجات المشتراة عبر الروابط التابعة. يمكنك إيجاد معلومات إضافية حول سياسة أخلاقيات Polygon هنا.

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى