Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
منوعات

المراهق يبني الكون المعروف في Minecraft – IGN

صاغ كريستوفر سلايتون ، البالغ من العمر ثمانية عشر عامًا ، كواكب بأكملها وثقوبًا سوداء ومجرات ، وكذلك الكون بأكمله. ولم يستخدم شيئًا سوى الكتل داخل Minecraft.

في أكثر من عقد من الزمان منذ إطلاقها ، تطورت Minecraft لتصبح قوة إبداعية ، حيث يعمل مجتمعها الملايين القوي معًا لبناء مجموعة من العجائب القائمة على الكتل ، بدءًا من Starship Enterprise إلى مناظر المدينة القوطية في Yharnam من Bloodborne.

في الآونة الأخيرة ، قرر كريستوفر سلايتون – الذي يتعامل مع ChrisDaCow على YouTube – نقل الإمكانات الإبداعية لـ sandbox إلى أكبر نطاق لها حتى الآن ، من خلال محاولة إعادة إنشاء الكون بأكمله … أو على الأقل العناصر التي نعرفها بشكل أفضل.

بدأ سلايتون بإعادة إنشاء كوكب الأرض بشق الأنفس. سينتهي هذا الأمر بكونه بداية متواضعة نسبيًا مقارنة بما كان سيتبعه ، ومع ذلك فقد استغرق فنان الكتلة إجماليًا ثلاثة أيام لقياس القارات والحصول على ألوان السطح والغيوم والإضاءة المناسبة تمامًا. ثبت أن إضاءة الكرة الأرضية تمثل تحديًا كبيرًا ، ولكن من خلال الاستفادة القصوى من الأداة التي تتيح لك “الرسم بالضوء” ، كان سلايتون قادرًا على منح ابتكاره تدرجات وتأثيرات إضاءة غامرة.

صورة لكون سلايتون ماين كرافت.  (رصيد الصورة: كريستوفر سلايتون)

صورة لكون سلايتون ماين كرافت. (رصيد الصورة: كريستوفر سلايتون)

مع اكتمال الأرض ، استمر سلايتون في إنشاء الكواكب الأخرى في النظام الشمسي. بعض هذه العوالم تدور بميل ملحوظ ، والذي تم إعادة إنشائه في الكون الرقمي المولود حديثًا عن طريق رسم الكواكب بزاوية. وقد تفاقمت هذه الطبقة الإضافية من التعقيد بسبب حقيقة أن ثلاثة من الكواكب – زحل وأورانوس ونبتون – تستضيف أنظمة الحلقة المميزة الخاصة بها.

أخيرًا ، كان Slayton قادرًا على منع بناء الشمس – كاملة مع عدد مروع من التوهجات الشمسية – بمساعدة بعض من ألمع الكتل في Minecraft.

من هنا ، أصبح حجم الموضوعات التي سعى كريستوفر إلى بنائها أكثر طموحًا ، حيث سعى الفنان الرقمي إلى إعادة إنشاء أحد أكثر الهياكل الكونية شهرة التي تم اكتشافها حتى الآن: أعمدة الخلق.

هذه المجموعة الهائلة من الغبار والغاز بين النجوم هي في الواقع حضانة نجمية تشكل جزءًا من سديم النسر. مع عرض يبلغ حوالي 4.5 سنة ضوئية ، فإن أعمدة الخلق أكبر بشكل جذري من أي شيء صممه حتى الآن. ومع ذلك ، لأسباب عملية ، قرر كريستوفر الحفاظ على حجم تمثيلات Minecraft مماثلة لنموذجه للنظام الشمسي.

في مقطع فيديو تم نشره على قناته على YouTube ، أوضح سلايتون ، “في كل مرة أقوم فيها بإنشاء مبنى ، سيظل المقياس الفعلي كما هو تقريبًا ، بينما سيزداد حجم الكائن في الكون بشكل كبير في الضوء- سنوات”.

بشكل مثير للإعجاب ، أثناء إنشاء الأعمدة ، أخذ في الاعتبار مواقعهم في العالم الحقيقي بالنسبة لبعضهم البعض ، وحتى قام بتصميم نماذج النجوم الرئيسية التي تم ترصيعها عبر صور السديم التي تم التقاطها بواسطة هابل والتلسكوبات الأخرى.

سعى كريستوفر بعد ذلك إلى إعادة إنشاء أحد أكثر الأجرام السماوية إثارة للرهبة في الكون: الثقب الأسود. هذه المخلوقات الكونية شائعة إلى حد ما بشكل أو بآخر في جميع أنحاء كوننا ، ويعتقد أن الإصدارات الهائلة منها تكمن في قلب كل مجرة ​​كبيرة تقريبًا مثل مجرة ​​درب التبانة.

قرر سلايتون أن يبني عمله على الثقب الأسود “Gargantua” ، من فيلم Sci-Fi 2014 Interstellar. على الرغم من كونها خيالية ، فإن هذه التفرد – وخصائصها في انحناء الضوء – هي تمثيل ممتاز لكيفية ظهور الثقب الأسود الفعلي إذا كنا نراقب بطريقة ما من المدار دون أن نتأثر بوحشية بتأثير الجاذبية الشديدة.

بطبيعة الحال ، يعد اكتشاف منحنيات الثقب الأسود مسعىً صعبًا عندما لا يكون لديك سوى الكتل المربعة للعمل بها. ومع ذلك ، كان Slayton قادرًا على استخدام مئات الأسطر من الكتل كدليل لإنشاء منحنيات ضوء التفرد ، ثم إضاءةها بطريقة تظهر على أنها Minecraftification المثير للإعجاب لـ Gargantua.

بعد ذلك ، أنشأ بشق الأنفس مجموعة من المجرات الحلزونية الشبيهة بدرب التبانة ، وأخيراً ، عمل على تمثيل الكون بأكمله. استنادًا إلى عمليات المحاكاة الحاسوبية ، يعتقد العديد من علماء الفلك أن الكون ، إذا نُظر إليه من بعيد جدًا ، سيظهر على شكل شبكة كونية واسعة ، حيث تتخللها خيوط مكونة من مجرات متوهجة وسحب من الغاز تتخللها فراغات من العدم.

في المجموع ، استغرق الأمر أكثر من شهر من Slayton لإنشاء عالمه الرقمي ، والذي يجب أن يكون واحدًا من أكثر ألعاب Minecraft الضخمة إثارة للإعجاب حتى الآن. الوقت الذي قضيته بشكل جيد للغاية في رأينا.

أنتوني وود كاتب مستقل في IGN

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى