منوعات

Elden Ring يفوز بجائزة أفضل لعبة لهذا العام في Golden Joysticks – Push Square

QualityGeezer أنا لا أستمتع بألعاب FromSoft لأنها صعبة ، بالضبط. إذا كنت أرغب فقط في الصعوبة ، فسأواجه صعوبة في كل شيء (ألعب في الواقع بشكل عادي أو حتى سهل في معظم الألعاب الأخرى)

أعتقد أنه يساعد في عدم وجود مستويات صعوبة.

وعندما أضرب رئيسًا ، إذا كان ذلك بمفردي (مع رماد الروح أو استدعاء NPC) ، فهناك شعور بالإنجاز. إذا فعلت ذلك مع رفيق أو اثنين ، وقمنا بتوصيل استراتيجيات مختلفة ، فهذا مرضٍ للغاية. هناك دائمًا شعور بالتغلب على شيء ما.

بالإضافة إلى أن ألعاب FromSoft هي لعبة 99٪. أحب أن تصبح الألعاب سينمائية وقصصية أكثر ، ولكن لا يوجد شيء أكثر إحباطًا من الدخول في إيقاع وتدفق القتال قبل قسم المشي ، ثم أحجية متواضعة إلى حد ما ومشهد طويل.

أنا أتفهم تمامًا سبب إقصاء الكثير من الناس بسبب صعوبة الألعاب. لقد مررت بلحظات كثيرة في ER حيث كنت مستعدًا للإقلاع ، سواء كانت Margit أو Caelid بشكل عام. أو مالينيا. يمكن أن تصبح ارتفاعات الصعوبة في هذه اللعبة مثيرة للاشمئزاز في بعض الأحيان. وهذا هو السبب في أنني أستطيع أيضًا فهم أفضل لاعب متعدد اللاعبين فاز في ER: ‘)

آسف ، تحولت إلى نزهة

اظهر المزيد
زر الذهاب إلى الأعلى